OFFIZIELLES OPENING
Safe the date: Am 19.11.2025 feiern wir unsere offizielle Wiedereröffnung des FabLab Chemnitz!

Hinweis zum Angebot/Einschränkung: wir bieten bereits seit einer Weile wieder die wöchentliche Offene Werkstatt von 16 - 20 Uhr an. Jedoch bauen wir bis zur Eröffnung immer noch an einigen markanten Stellen/Bereichen, um das ursprüngliche Werkstattangebot aus der Philippstraße wiederherzustellen zu können und kämpfen mit verschiedenen Infrastrukturproblemen in der Stadtwirtschaft.

online

Von Mario Voigt, 10. Februar 2024

Hallo da draußen. Wir sind mit einer neuen, schlanken Homepage wieder präsent. Nach einigen Wochen der Havarien haben wir einen Neuanfang mit der Open Source CMS Software Drupal gewagt und sind jetzt auch mobilfreundlich unterwegs. Wir sagen Tschüss zu 4 Jahren Confluence und 4 Jahren WordPress und wir sind gespannt, was uns die neue Zeit bringt.

Die Neugestaltung der Homepage beanspruchte den Zeitraum November 2023 bis Februar 2024 und wurde finanziell gefördert durch die Stadt Chemnitz.

Von Benjamin Schürer, 6. November 2023

Liebe Mitglieder und Gäste des Stadtfabrikanten e.V. und FabLab Chemnitz,
am 05.11.2023 kam es zu einem Ransomewareangriff auf unsere hauseigene Server-Infrastruktur.
Infolgedessen wurde einer unserer Server komplett kryptographisch verschlüsselt und uns eine erpresserische Zahlungsaufforderung zugestellt. Außerdem wurden Daten des verschlüsselten Servers abgesaugt, inwiefern dabei auch persönliche Daten unserer Mitglieder entwendet worden sind, versuchen wir derzeit herauszufinden und werden dies den eventuell Betroffenen schnellstmöglich mitteilen.

Von Mario Voigt, 15. Februar 2023

Kurz und knackig: das neue MightyScape 1.2 Repository ist endlich public - für alle, für jeden, für dich, für mich! Bereits im Sommer letzten Jahres angefangen, ist es nun relativ komplett. Bis auf wenige noch zu migrierende Dinge aus dem alten mightyscape-1.X Repo sind alle Extensions wieder am Start. Die noch fehlenden werden als Issues mit besonderem Tag angelegt, um die Übersicht zu halten. Wir freuen uns auf euer Feedback. Wir haben außerdem bereits selbst knapp an die 100 Issues zusammengetragen (Bug Reports, Enhancements und mehr).